💥 Командные битвы
Командные событийные бои нацеленные на PVP между игроками с целью получения награды.

Стандартная Командная битва 
Стандартная командная битва доступна по прежнему у специальных NPC в каждой из деревень Колфорта.
Минимальное количество участников: 10 (5 на 5).
Время начала битвы каждые 2 четных часа.
Цена за регистрацию: 1000 серебра.
Суть битвы - одолеть всех противников из противоположной команды.
После завершения битвы команда победителей получает в награду предмет: "Энергия Арены"
- Сундук воеводы
Среди всех участников битвы определяются 3 лучших игрока по направлениям:
Совершившие больше всех убийств
Набравшие больше всех очков
А так оказавшие больше всех помощи
Такие игроки получают дополнительный Сундук воеводы"
Состав сундука воеводы
- Энергия Арены 5 шт.
- Сертификат Зала испытаний душ 1 шт.
- Осколок Боевого пропуска 100 шт.
- Мешочек монет (10 шт.) 1 шт.
- Почетный жетон 10 шт.
За энергию арены игроки могут купить особые предметы и перевоплощения.
- Радужная сфера удачи Ур. 1 (7 дней) - Энергия Арены 2 шт.
(Увеличивает шанс выпадения предметов на 13%)
- Сундук с радужной сферой удачи Ур. 1 - Энергия Арены 8 шт.
(Можно получить 1 случайную радужную сферу 2-5 Ур на 7 дней.)
- Сундук с радужной сферой удачи Ур. 2 - Энергия Арены 25 шт.
(Можно получить 1 случайную радужную сферу 6-9 Ур на 7 дней.)
- Сундук с рунами в бижутерию - Энергия Арены 5 шт.
Можно получить 1-2 случайных руны на 3 дня:
Увеличение урона II
Увеличение урона III
Увеличение точности II
Увеличение точности III
Увеличение шанса критической атаки II
Увеличение шанса критической атаки III
Увеличение силы критической атаки II
Увеличение силы критической атаки III
Увеличение всех атак II
Увеличение всех атак III
Увеличение точности II
Увеличение точности III
- Золотая шкатулка с рунами - Энергия Арены 5 шт.
и 50,000 серебра.
- Книга Инкубониуса (Дальний бой) - Энергия Арены 100 шт.
- Книга Безумного Инфернала (Ближний бой) - Энергия Арены 100 шт.
- Книга Безумной принцессы (Ближний бой) - Энергия Арены 100 шт.
- Книга Безумного лучника (Дальний бой) - Энергия Арены 100 шт.
Радужные сферы удачи 
- Радужная сфера удачи ур. 1
Увеличивает шанс выпадения предметов на 10%
- Радужная сфера удачи ур. 2
Увеличивает шанс выпадения предметов на 20%
HP + 150
MP + 50
- Радужная сфера удачи ур. 3
Увеличивает шанс выпадения предметов на 30%
HP + 150
MP + 50
Увеличение точности атак по монстрам + 1
- Радужная сфера удачи ур. 4
Увеличивает шанс выпадения предметов на 40%
HP + 175
MP + 65
Увеличение точности атак по монстрам + 2
- Радужная сфера удачи ур. 5
Увеличивает шанс выпадения предметов на 50%
HP + 175
MP + 65
Увеличение точности атак по монстрам + 3
Увеличение атаки по монстрам +1
Восстановление HP +4
Восстановление МР +4
- Радужная сфера удачи ур. 6
Увеличивает шанс выпадения предметов на 60%
HP + 175
MP + 65
Увеличение точности атак по монстрам + 4
Увеличение атаки по монстрам +2
Восстановление HP +6
Восстановление МР +6
Защита + 6
- Радужная сфера удачи ур. 7
Увеличивает шанс выпадения предметов на 70%
HP + 190
MP + 75
Увеличение точности атак по монстрам + 5
Увеличение атаки по монстрам +3
Восстановление HP +6
Восстановление МР +6
Защита + 6
Шанс критической атаки +3
- Радужная сфера удачи ур. 8
Увеличивает шанс выпадения предметов на 80%
HP + 190
MP + 75
Увеличение точности атак по монстрам +6
Увеличение атаки по монстрам +4
Восстановление HP +6
Восстановление МР +6
Защита + 10
Шанс критической атаки +5
- Радужная сфера удачи ур. 9
Увеличивает шанс выпадения предметов на 90%
HP + 190
MP + 75
Увеличение точности атак по монстрам +7
Увеличение атаки по монстрам +5
Восстановление HP +6
Восстановление МР +6
Защита + 10
Шанс критической атаки +7
- Радужная сфера удачи ур. 10
Увеличивает шанс выпадения предметов на 100%
HP + 190
MP + 75
Увеличение точности атак по монстрам +8
Увеличение атаки по монстрам +6
Восстановление HP +7
Восстановление МР +7
Защита + 10
Шанс критической атаки +9
- Радужная сфера удачи ур. 11
Увеличивает шанс выпадения предметов на 125%
HP + 190
MP + 75
Увеличение точности атак по монстрам +9
Увеличение атаки по монстрам +7
Восстановление HP +7
Восстановление МР +7
Защита + 12
Шанс критической атаки +12
- Радужная сфера удачи ур. 12
Увеличивает шанс выпадения предметов на 150%
HP + 190
MP + 75
Увеличение точности атак по монстрам +10
Увеличение атаки по монстрам +8
Восстановление HP +7
Восстановление МР +7
Защита + 12
Шанс критической атаки +15
Радужные сферы удачи можно усилить при помощи - "Руна усиления особой сферы"
Битва с Боссом 
При перемещении на Арену все участники автоматически вступают в группу, и начинается двухминутный отсчет.
В это время игроки могут подготовиться к битве и получить у алхимика Арены припасы, в том числе и зелья восстановления здоровья.
Если по истечении времени на арене будет менее пяти человек, то битва отменяется и всем игрокам засчитывается поражение.
Возможна битва двух типов: битва с рейдовым боссом и битва с обычным боссом.
Тип битвы определяется случайным образом.
Персонажам, попавшим на битву с обычным боссом, придется сразиться и с другими монстрами, которых призовет босс.
К таким боссам относятся: Королева горишей, Спектр, Урук-хай, Бельжевит, Хватафорс, Черная виверна, Гвардеец ада, Король-лич.
Если выбрана битва с рейдовым боссом, то она начинается сразу с появления босса.
К рейдовым боссам относятся: Черный дракон, Ифрит, Бафомет, Метеос.
Если в ходе сражения игрок умирает, то его могут воскресить другие участники— каждому из игроков выдается одно зелье воскрешения. Воскресить самого себя этим зельем нельзя.
По истечении 10 минут битва заканчивается.
В случае, если босс не был повержен за отведенное время, битва считается проигранной и награда не начисляется.
В награду игроки получают сундуки арены 1–3 ранга.
Ранг сундука определяется победой/поражением, а также личным рейтингом игрока.
Если вклад игрока в убийство босса менее 1% урона, то награды он не получает.
Штрафы
Игроки, покинувшие битву до окончания, получают вместо награды штраф.
Если покинуть сражение с боссом после гибели персонажа, штраф не накладывается.
Ежедневно в 6:00 по московскому времени все попытки захода на командную битву восстанавливаются.
Список боссов арены:
Королева горишей
Спектр
Хватафорс
Черная виверна
Гвардеец ада
Король-лич
Урук-хай
Бельжевит
Ифрит
Черный дракон
Бафомет
Метеос
Награды за участие в Командной битве с боссом
После убийства босса игрокам присуждаются награды в зависимости от нанесенного ими урона.
1. Игрок, который нанёс больше всех урона - Сундук арены 1-го ранга.
Содержит в себе 2 случайных предмета из списка:
Энергия Арены
Почетный жетон 15 шт.
Осколок Боевого пропуска 300 шт.
Награда гладиатора 5 шт.
Секретное зелье начинающего мага 2 шт.
+0 Тяжелый доспех героя арены
+0 Легкий доспех героя арены
+0 Доспех героя арены
+0 Шлем героя арены
+0 Маска героя арены
Награда арены 5 шт.
2. Игрок, второй в рейтинге по урону - Сундук арены 2-го ранга.
Содержит в себе 2 случайных предмета из списка:
Энергия Арены
Почетный жетон 10 шт.
Секретное зелье высокой скорости 2 шт.
Осколок Боевого пропуска 200 шт.
Улучшенное зелье здоровья 5 шт.
Награда гладиатора 5 шт.
+0 Перчатки героя арены
+0 Рукавицы героя арены
+0 Сапоги героя арены
+0 Ботинки героя арены
Награда арены 5 шт.
3. Остальные игроки получают - Сундук арены 3-го ранга.
Содержит в себе 1 случайный предмет из списка:
Осколок Боевого пропуска 100 шт.
Почетный жетон 5 шт.
Награда гладиатора 5 шт.
Энергия Арены
Награда арены 5 шт.
Зелье здоровья (среднее) 5 шт.
Секретное зелье тяжести 2 шт.
Битва за реликвию 
При перемещении на Арену все игроки автоматически делятся на две противоборствующие команды: «Земли» и «Небес» и появляются рядом со своей реликвией.
В течение двух минут до начала битвы игроки могут получить у алхимиков Арены все необходимые предметы и подготовиться к сражению.
Для этого на каждого из участников состязания накладывается состояние неуязвимости на 2 минуты и увеличение восстановления маны на 30 секунд.
Важно: зелья восстановления здоровья нельзя получить у алхимиков, равно как и пронести их с собой на Арену.
При перемещении на Арену у каждого игрока в инвентаре появляется по 100 Секретных зелий здоровья , которые 100% выпадают при смерти, и их может поднять и использовать любой персонаж.
После смерти эти зелья восстанавливаются в инвентаре. Битва начинается после двухминутного отсчета.
Если к тому моменту на Арене останется 8 и менее игроков, то битва оканчивается ничьей. Стороны команд Небес и Земли разделены воротами, которые можно разрушить. Игрок, разрушивший ворота, получает неуязвимость на 5 секунд. Если ворота не были уничтожены, то они откроются автоматически через 30 секунд после начала боя. Задача игроков — убить как можно больше персонажей противоположной команды. Второстепенная задача - уничтожение реликвии противоположной команды. При разрушении реликвии обе команды перемещаются в начальные точки, ворота восстанавливаются, а битва продолжается.
Игрок, разрушивший реликвию, получает дополнительные очки, а его команда - баф увеличения атаки на 1 минуту. ! После пяти минут битвы эффективность зелий здоровья начинает снижаться:
Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 1. С 5 мин. до 5 мин 59 сек. битвы. -10% к объему восполнения здоровья при помощи зелий Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 2. С 6 мин. до 6 мин 59 сек. битвы. -20% к объему восполнения здоровья при помощи зелий
Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 3. С 7 мин. до 7 мин 59 сек. битвы. -30% к объему восполнения здоровья при помощи зелий
Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 4. С 8 мин. до 8 мин 59 сек. битвы. -40% к объему восполнения здоровья при помощи зелий
Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 5. С 9 мин. до 9 мин 59 сек. битвы. -50% к объему восполнения здоровья при помощи зелий
По истечении 10 минут битва заканчивается, побеждает команда, которая совершила больше убийств. В награду игроки получают сундуки арены 1-3 ранга.
Ранг сундука определяется победой/поражением, а также личным рейтингом игрока.
У NPC <Управляющий Ареной> Пеоний можно потратить Энергию Арены:

Сундуки
Сундук арены 1-го ранга - Энергия Арены 10 шт.
Содержит в себе 2 случайных предмета из списка:
Почетный жетон 15 шт.
Энергия Арены
Осколок Боевого пропуска 300 шт.
Награда гладиатора 5 шт.
Секретное зелье начинающего мага 2 шт.
+0 Тяжелый доспех героя арены
+0 Легкий доспех героя арены
+0 Доспех героя арены
+0 Шлем героя арены
+0 Маска героя арены
Награда арены 5 шт.
Сундук арены 2-го ранга - Энергия Арены 6 шт.
Содержит в себе 2 случайных предмета из списка:
Энергия Арены
Почетный жетон 10 шт.
Секретное зелье высокой скорости 2 шт.
Осколок Боевого пропуска 200 шт.
Улучшенное зелье здоровья 5 шт.
Награда гладиатора 5 шт.
+0 Перчатки героя арены
+0 Рукавицы героя арены
+0 Сапоги героя арены
+0 Ботинки героя арены
Награда арены 5 шт.
Сундук арены 3-го ранга - Энергия Арены 2 шт.
Содержит в себе 1 случайный предмет из списка:
Осколок Боевого пропуска 100 шт.
Почетный жетон 5 шт.
Награда гладиатора 5 шт.
Энергия Арены
Награда арены 5 шт.
Зелье здоровья (среднее) 5 шт.
Секретное зелье тяжести 2 шт.
Снаряжение
- Доспех героя арены - Энергия Арены 30 шт.
и 10 очков Славы.
(С увеличением проточки увеличивает урон критической атаки)
- Легкий доспех героя арены - Энергия Арены 30 шт.
и 10 очков Славы.
(С увеличением проточки увеличивает шанс критической атаки)
- Тяжелый доспех Героя арены - Энергия Арены 30 шт.
и 10 очков Славы.
(С увеличением проточки увеличивает шанс критической атаки)
- Маска героя арены - Энергия Арены 30 шт.
и 10 очков Славы.
(С увеличением проточки увеличивает урон всех атак)
- Шлем героя арены - Энергия Арены 30 шт.
и 10 очков Славы.
(С увеличением проточки увеличивает урон всех атак)
- Рукавицы героя арены - Энергия Арены 30 шт.
и 10 очков Славы.
(С увеличением проточки увеличивает скорость атаки)
- Перчатки героя арены - Энергия Арены 30 шт.
и 10 очков Славы.
(С увеличением проточки увеличивает скорость атаки)
- Сапоги героя арены - Энергия Арены 30 шт.
и 10 очков Славы.
(С увеличением проточки увеличивает скорость передвижения)
- Ботинки героя арены - Энергия Арены 30 шт.
и 10 очков Славы.
(С увеличением проточки увеличивает скорость передвижения)
Last updated